《阴阳师》三周年,阴阳师能运营多久

《阴阳师》三周年,阴阳师能运营多久

先说阴阳师。《阴阳师》手游会更加出彩!作为一个阴阳师三年多的玩家,感觉阴阳师从来没有没落过,所以没有崛起。现在阴阳师靠各种联动维持了人气,开发了各种周边联动,但我想说,希望阴阳师把精力放在如何让游戏更好玩上。最后,阴阳师的应用团队需要更加努力。之前很多问题其实都是操作不当造成的,真的不应该这样。

网易游戏阴阳师还有前景吗?

前景应该说不是很乐观,因为这个游戏的可玩性不是很强,其游戏过程都是靠重复的肝来完成的,就算是美术,建模,原画声优,做的再好,也没办法改变阴阳师游戏玩法匮乏无趣的事实,尤其是刷御魂和式神升星的问题上,实在是太耗时间了,这些不改变,游戏很难走的更远。虽然现在阴阳师靠各种联动保持了人气,还有各种周边联动的开发,但我还是想说一句,希望阴阳师把重点放在如何把游戏变的更好玩上去,最后就是阴阳师的运用团队需要多加劲了,之前很多问题其实是不当的运营造成的,实在不应该。

《阴阳师》还能再度崛起吗?

《阴阳师》手游一定会更加辉煌!作为一个三年多阴阳师玩家,我觉得阴阳师从来没有没落过,所以谈不上什么崛起。阴阳师手游相比较当前热门的《王者荣耀》,《和平精英》来说,它是一款比较肝的游戏,并不用你过度氪金(氪金也不一定会变强),阴阳师玩的是肝度和运气;而王者荣耀与和平精英来说,是一款即时性战略手游,讲究的是对战和技巧,所以阴阳师手游作为一款的养成卡牌游戏,有他自己的生存之道。

再者,阴阳师手游是一款日系风格的卡牌游戏,不管是里面的声优还有式神造型,都有自身的风格在里面,喜欢日风的小伙伴一定会不离不弃的陪伴着它。阴阳师从开服到现在,出现过几次重大bug,业原火bug尤甚,引发了大批氪金大佬退坑,这也是游戏方的一大损失,不过从去年开始,阴阳师手游有不少的朋友回坑,新区福利的提升也吸引了一帮的萌新入坑,相信阴阳师会越办越好,策划方会越来越严谨!。

网易手游《阴阳师》能火多久?

首先感谢邀请,至于这个游戏能火多久,我也不好去回答,毕竟如果我真的热爱它,无论它火不火,我都会选择继续玩下去。开始玩阴阳师,一开始就仿佛是陷入了一个怪圈,总是想抽到好的式神,但是往往抽到的都是r,带着雪女走天下,后来开始学会刷御魂,赌御魂,刷狗粮,就在这样一个怪圈里周而复始……但是这个游戏之所以让我有兴趣继续玩下去,是因为志同道合的朋友,互相吐槽互相帮助互相教导,暖心的瞬间很多,也不是一句两句说的清楚的。

《阴阳师》三周年了,有什么想说的吗?

嗯!演武场也太演了吧!虚空抓火、无限跳舞,今晚的天台确实有点冷啊!还有那个爬塔是谁设计的,150层我才爬到25层,300爆伤都打不动小怪真是肝死我了!还有晴明阿爸能不能靠点谱,来日轮之城不仅没有拿到对抗大鱼丸的神器,反而还要帮着茶几小姐姐对付黑化的卑弥呼,人艰不拆啊!…………当然了,三周年了,对《阴阳师》不应该只是这些吐槽。

概率UP 登录就送 神龛,我一共拿到了6只SSR,其中就有一直想要的玉藻前。还有每天套青蛙送了不少好东西,爬塔虽然肝但是怼出了不少金币和御魂。目前,《阴阳师》的三周年活动才刚刚开始,等到卑弥呼亮出了血条才是真正的狂欢。到时候,头发和体力齐飞、金币和勾玉不存、大佬与咸鱼并肩,《阴阳师》将会迎来一次高潮。

阴阳师一岁了,它为何没成为下个王者荣耀?

我玩这两个游戏的时间都不算长,我是从去年十二月开始玩的王者荣耀,从去年九月份开始玩的阴阳师,但是也明显感觉到阴阳师后劲不足了。我结合自己的经历,先从游戏可玩性上举个例子。先说说阴阳师。去年九月份的时候,阴阳师刚出没多久,那时候我是在b站游戏区看到了这个日式风格的游戏,感觉画面挺好看的,就下载了游戏。创建好账号和昵称后进入游戏,和许多手游一样,开始它会有一段游戏指导教学(还有些没法跳过的剧情),教你怎么攻击怎么放技能怎么抽符一类的,虽然这个剧情可以快进、剧情中的对话可以跳过,但是里面有几个战斗不能跳过也不能快进,你必须控制式神去打怪。

。那时我有点嫌它指导教学太慢了、打怪也太慢了,不过还是忍过了教学。那之后自由一点了,感觉就开始肝了。。各种打副本打剧情、刷御魂刷觉醒,然后好不容易培养出一个又觉醒了、御魂也配好了的式神、接着又要给它升星。给它升星又需要狗粮,然后又得去刷副本带狗粮。。非常的累。。并且记得曾经出过一个姑获鸟金銮鹤羽的皮肤活动,一个靠脸出皮肤的活动,有的人第二天就肝到了。

但我是那种非洲人,我肝了七八天,是又出钱上漫展车又每天刷几百体力的副本,一天要刷几个小时,那七八天里我看着满频刷的别人得皮肤的神眷消息,不但是身心俱疲了。当时记得去阴阳师微博下面逛过,三四万的评论,就有一半以上刷不到皮肤的人在骂的。并且阴阳师关于活动的问题,还有挺多让人不满的案例,比如海外服不给公告就忽然维护;比如其他服务器都能玩了但结伴同游区的还持续维护了几个小时,弄得那个区的玩家纷纷说完全是"结伴退游";再比如业原火的bug事件,似乎并没有把那些刷bug得了几千个御魂的人完全封禁,并且官方在bug发生了两三天之后才开始维护,维护完给每个玩家发几张蓝符就算了事。

虽然游戏还有很多优点,但这些"很肝"、"活动坑""官方不重视"等问题严重影响了游戏的可玩性,许多玩家因此退游。再说说王者荣耀。我是因为看见表妹玩,才和她一起玩的。王者荣耀的讲的是中国科幻故事,更有亲和感。虽然游戏刚进去也是有一段教学,但是自由度相对较高,我可以操纵英雄到处跑。因为之前玩过类似的游戏,所以觉得操作非常简单,游戏玩法也很简单又很自由,这里面我可以选许多英雄,只要我有信心打赢对面,我想走哪一路就走哪一路,想出什么装备就出什么装备,技术好的话根本不用担心出错装而打不过对手。

我觉得这个游戏没什么活动。基本上我都是不看任务直接上线匹配的。玩了几局,日常任务基本完成,玩了几天,活动也完成了。玩了之后我并没有觉得很累。而且我感觉比起阴阳师之脸和好御魂获得的ssr,王者中很多英雄都可以用金币购买,符文也可以用金币购买固定属性,对于一个新手来说可以快速提升自身实力。

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